Panduan Penulis untuk Aplikasi Buku oleh Karen Robertson


Di Panduan Penulis untuk Aplikasi Buku, Karen Robertson membahas secara rinci bagaimana penulis dapat mempublikasikan cerita mereka ke dalam aplikasi buku. Dia telah melalui proses ini sendiri dan membagikan apa yang telah dia pelajari, baik dan buruk.

Karen mulai dengan membahas bagaimana perangkat seluler memberi peluang kepada penulis yang tidak tersedia hanya beberapa tahun yang lalu. Selanjutnya, dia menjawab pertanyaan yang sangat penting tentang apa sebenarnya aplikasi buku dan perbedaan antara AppleR dan AndroidR platform. Dia berbagi alasannya memilih untuk mengembangkannya Treasure Kai memesan aplikasi untuk platform Apple iOS, dengan mempertimbangkan audiens targetnya, penjualan perangkat mobile dan aplikasi paling populer untuk kedua platform.

Tetapi Apple menawarkan dua opsi kepada penerbit, yaitu aplikasi buku atau eBuku. Dia membahas perbedaan antara dua opsi dan filosofi Apple yang berubah, apakah pengiriman buku diterima sebagai aplikasi buku atau untuk iBookstore. Ia membahas fitur-fitur yang harus dipertimbangkan oleh aplikasi buku Anda untuk Apple App StoreTM. Dia juga berbagi cerita tentang para pengembang yang menolak aplikasi buku mereka dan contoh-contoh pemberitahuan penolakan resmi Apple, yang menjelaskan penolakan tersebut.

Beranjak dari sisi teknis, Karen membahas proses kreatif untuk aplikasi buku, dimulai dengan cerita yang hebat. Dia membagikan kepada para pembacanya daftar aplikasi buku favoritnya dan mengapa dia menganggapnya sebagai yang terbaik.

Memecah proses kreatif menjadi beberapa bagian, Karen pertama kali membahas bagaimana narasi dapat digunakan untuk meningkatkan aplikasi buku dan beberapa keputusan yang harus penulis buat, seperti merekrut seorang profesional, merekam narasi sendiri atau menggunakan lebih dari satu narator. Selanjutnya dia membahas bagaimana menemukan narator yang baik dan informasi untuk memberi narator untuk mendapatkan hasil yang baik. Dia berbicara sedikit tentang keputusan yang dia buat Treasure Kai dan pengalamannya dengan narator tempat dia bekerja.

Narasi ini bukan satu-satunya file audio yang perlu dipertimbangkan dan Karen membahas cara memilih musik latar terbaik dan efek suara. Dia membahas bagaimana audio dapat digunakan untuk meningkatkan aplikasi buku, menggunakan contoh darinya Treasure Kai seri.

Efek visual sama pentingnya dengan audio dan Karen melakukan pekerjaan besar membahas fitur yang harus dipertimbangkan penulis, termasuk penyorotan teks, sentuhan untuk berbicara dan berbagai bahasa.

Sebagai seorang animator, saya sangat menikmati diskusi Karen tentang pilihan animasi dan persiapan yang harus dipertimbangkan untuk karya seni yang akan dianimasikan. Dia membagikan contoh dari Treasure Kai, saat dia berbicara tentang perubahan yang perlu dilakukan pada karya seni asli untuk membuat animasi hiu melompat keluar dari air. Dia juga membahas contoh dari salah satu aplikasi buku favoritnya, The Pedler Lady oleh Moving Tales Inc, yang menggunakan accelerometer perangkat, yang dipicu ketika pembaca memiringkan perangkat, menyebabkan teks bergerak dari layar.

Selanjutnya, Karen membahas beberapa opsi lain yang perlu dipertimbangkan oleh pembacanya, seperti menambahkan tugas dan permainan interaktif untuk meningkatkan alur cerita. Dia menggunakan sebagai contoh Tahanan Kastil Wortel oleh Purple Carrot Books, yang menggunakan interaksi drag and drop dan accelerometer untuk memajukan narasi. Dia juga membahas Treasure Kai dan bagaimana dia menggunakan interaksi game untuk memungkinkan pembaca menentukan perkembangan alur cerita. Saya menemukan daftar Show and Tell dari aplikasi buku sangat membantu, ketika dia membahas fitur yang dia sukai tentang aplikasi ini.

Karen memilih untuk bekerja dengan tim pengembang untuknya Treasure Kai memesan aplikasi dan dia membagikan pengalamannya bekerja dengan tim dan tujuan setiap orang dalam tim. Dia membahas cara menemukan dan mewawancarai pengembang, dari layanan lengkap hingga layanan DIY, dan alasannya memilih untuk bekerja dengan perusahaan alih-alih Indie. Dia juga membagikan daftar pengembang yang dia kumpulkan selama penelitiannya.

Sebagian besar pengembang memerlukan sedikit informasi sebelum mereka dapat memberi Anda perkiraan biaya. Karen membahas brief berbasis Excel-nya sendiri, yang mencantumkan semua fitur yang dia inginkan berdasarkan halaman-demi-halaman, termasuk teks, ilustrasi, sprite sentuh, audio dan efek khusus. Dia juga menyarankan agar pengembang memberikan gambaran proyek, memberikan pandangan keseluruhan tentang bagaimana aplikasi buku harus berfungsi.

Karen selanjutnya membahas tiga jenis pembaruan untuk suatu aplikasi. Dia berbagi pengalamannya sendiri dan bagaimana beberapa pembaruan yang tidak terduga mengganggu rencana pemasarannya. Saya terutama menemukan bagian Catatan Pengembang yang ditulis oleh pengembangnya untuk membantu, karena itu adalah sudut pandang kedua untuk proses pengembangan.

Setelah aplikasi buku Anda dibuat, saatnya untuk menjualnya di app store. Karen membahas prosesnya, mulai dari mendapatkan lisensi Pengembang Apple dan menentukan harga aplikasi buku Anda hingga apa yang perlu Anda sertakan dalam daftar toko aplikasi Anda dan kode promosi. Selanjutnya, ia membahas opsi pemasaran di luar app store, seperti video, situs web, media sosial, dan siaran pers.Karen membagikan pengalaman positifnya ketika mengunjungi banyak sekolah sebagai bagian dari upaya pemasarannya. Setelah membahas proses pengembangan dan pemasaran, Karen membahas cara menggabungkan semua langkah ini ke dalam timeline proyek.

Salah satu aspek yang membuat buku-buku Karen sangat berharga adalah daftar sumber daya. Karen menyertakan daftar situs web dan layanan yang bermanfaat, seperti sumber daya penulisan, pengeditan, dan pemasaran. Saya sangat menikmati Pojok Penulis, di mana Karen berbagi kisah beberapa penulis aplikasi buku yang sukses. Ia menyertakan Q dan A, serta tautan ke situs web penulis dan aplikasi buku.

Karen Guinn Robertson adalah seorang penulis, konsultan, dan dosen. Aplikasi buku pertamanya adalah Treasure Kai dan Lost Gold of Shark Island, berdasarkan edisi cetak yang diterbitkan sebelumnya. Dia mengikuti kesuksesan aplikasi buku ini Treasure Kai dan Tujuh Kota Emas SD dan Zak the Yak dengan Buku di Punggungnya HD, semua ada di app store. Dia telah menulis beberapa ebook tentang membuat aplikasi buku termasuk Cara Memasarkan Aplikasi Buku dan Aplikasi Anak Lain, Cara Memilih Pengembang Aplikasi Buku, 6 Cara GRATIS untuk Memasarkan Aplikasi Buku Anda dan Apa itu Aplikasi Buku dan Bisakah Anda Membuatnya? Bagaimana 27 Penulis Melakukan!. Selain konsultasi pribadi, dia juga telah menghadirkan banyak lokakarya di Australia dan A.S. Lokakarya ini dikompilasi menjadi video lokakarya satu hari Cara Membuat dan Memasarkan Aplikasi Buku. Temukan ini dan informasi lebih lanjut di situs webnya //digitalkidsauthor.com/.

//authorsguidetobookapps.com/

Pengungkapan: Saya tidak dikompensasi secara finansial untuk pos ini. Saya membeli ebook ini dengan dana saya sendiri untuk melakukan review ini. Pendapat itu sepenuhnya saya miliki berdasarkan pengalaman saya.

Seminar Penafsiran Alkitab oleh Dr. Bob Utley, Pelajaran 9 (Oktober 2020)



Artikel Tag: Panduan Penulis untuk Aplikasi Buku oleh Karen Robertson, Seni dan Desain Digital, Panduan Penulis untuk Aplikasi Buku oleh Karen Robertson